Monster Hunter Wilds : L'Aventure Sauvage Entre Chef-d’Œuvre et Compromis
Une nouvelle ère de chasse Capcom revient avec un épisode qui redessine la carte de son propre mythe. Monster Hunter Wilds n’est pas une simple extension de l’univers connu, c’est un manifeste de ce que la franchise veut devenir : une chasse fluide, un monde sans coutures, des créatures plus étranges et plus mémorables que jamais. Le joueur ne démarre plus d’un village figé, il vit directement dans les étendues, établit des camps mobiles, et sent la logique d’un environnement qui respire. C’est une rupture qui donne au jeu une respiration organique. Mais comme toute révolution, elle ne vient pas sans ses failles. Des créatures qui redéfinissent l’imaginaire L’identité de Monster Hunter s’est toujours jouée dans ses monstres, et Monster Hunter Wilds appuie fort sur ce point. La Quematrice, ce coq reptilien à la crête flamboyante, mélange la caricature grotesque et la menace tangible. On rit de son allure mais on tremble lorsqu’elle bondit avec une agilité inattendue. Plus loin, la L...