Deathloop : tout comprendre sur le système d'invasion multijoueur

À sa sortie, "Deathloop", le jeu de tir immersif de Arkane Studios, a été encensé pour son gameplay innovant et son univers unique. Parmi les éléments qui ont captivé les joueurs figure son système d’invasion multijoueur. Ce mécanisme, qui introduit un mélange captivant entre la compétition et la stratégie, ajoute une dimension unique au jeu. Dans cet article, découvrons en détail comment fonctionne ce système d’invasion et les avantages ainsi que les inconvénients pour les deux parties concernées : l’envahisseur et le joueur envahi.

Colt et Julianna dans un duel intense : Un affrontement tendu entre Colt et Julianna dans un environnement urbain complexe, mettant en avant l'aspect multijoueur de "Deathloop".

Le système d’invasion : une mécanique au cœur de "Deathloop"

Dans "Deathloop", les joueurs incarnent Colt, un assassin pris dans une boucle temporelle sur l’île de Blackreef. Leur objectif principal est de tuer huit cibles avant la fin de la journée pour briser la boucle. Toutefois, un obstacle majeur vient compliquer leur progression : Julianna Blake, une chasseuse d’élite chargée de protéger la boucle.

Le système d’invasion permet à un autre joueur, incarnant Julianna, d’entrer dans votre partie et de tenter de vous éliminer. Alternativement, Julianna peut être contrôlée par l’IA si l’option multijoueur est désactivée. Cette mécanique introduit un équilibre fascinant entre tension et anticipation, obligeant les joueurs à être constamment sur le qui-vive.

Comment fonctionne l’invasion ?

Lorsqu’une partie commence, un joueur connecté au mode "Chasser Colt" peut envahir une partie en cours. L’objectif principal de Julianna est de tuer Colt avant qu’il ne puisse avancer dans ses objectifs ou s’échapper. Colt, de son côté, doit à la fois continuer sa mission tout en éliminant Julianna pour survivre.

Vue aérienne de l'île de Blackreef : Une représentation détaillée des différents quartiers de l'île, montrant les multiples terrains d'affrontement possibles.

Pour favoriser les confrontations, Julianna a la capacité de verrouiller les tunnels d’évasion, forçant Colt à interagir directement avec elle ou à trouver une alternative pour sortir. Les cartes du jeu offrent ainsi un terrain propice aux affrontements, avec leurs niveaux complexes et leurs multiples points d’étranglement. Après avoir expérimenté ces combats intenses, vous pourriez avoir envie de varier les plaisirs et d'explorer d'autres univers. Pourquoi ne pas jeter un coup d'œil pour acheter des jeux PS5 et découvrir de nouvelles aventures ?

Les avantages pour Julianna (envahisseur)

Jouer Julianna dans le mode multijoueur de "Deathloop" offre une expérience grisante et différente.

Un combat dynamique dans une boucle temporelle : Une image montrant l'impact des pouvoirs et armes dans une confrontation spectaculaire entre Julianna et Colt.

1. La maîtrise de la surprise

En tant qu’envahisseur, Julianna a l’avantage de la surprise. Elle peut se faufiler dans les zones que Colt explore et tendre des embuscades. La variété des pouvoirs (grâce aux tablettes comme Éther ou Mascarade) permet de planifier des approches aussi subtiles que meurtrières. Cette liberté tactique est un véritable plaisir pour les amateurs de stratégie et de duel nerveux.

2. Une rejouabilité accrue

Chaque invasion est différente. Entre les variations des environnements, les choix des joueurs incarnant Colt et les capacités adaptatives de Julianna, le jeu multijoueur reste imprévisible. Cette variabilité contribue à prolonger l’intérêt du jeu même après avoir terminé la campagne principale.

3. Le frisson du challenge

Julianna est souvent défavorisée en termes de ressources et d’équipement par rapport à Colt. Cela pousse les joueurs à développer des compétences supérieures en observation et à miser sur l’élément de surprise pour compenser cet écart. Réussir à abattre Colt devient un exploit gratifiant.

Interface du mode "Chasser Colt" : Un aperçu de l'interface utilisateur lorsque l'on joue Julianna, illustrant les options et objectifs.

Les défis pour Julianna

1. La courbe d’apprentissage

Pour les nouveaux joueurs, maîtriser Julianna peut être intimidant. Son style de jeu demande de comprendre les niveaux en profondeur et de prévoir les actions de Colt. Sans expérience, elle peut rapidement devenir la proie plutôt que le chasseur.

2. Une difficulté croissante

Certains joueurs de Colt peuvent exploiter des stratégies très efficaces, rendant la tâche de Julianna presque impossible. Cela peut créer des matchs déséquilibrés, surtout face à des joueurs chevronnés.

Colt récupérant de l'équipement : Colt fouille le corps de Julianna après l'avoir vaincue, mettant en évidence les récompenses disponibles.

Les avantages pour Colt (joueur envahi)

1. Une tension constante

L’arrivée de Julianna transforme chaque partie en une expérience palpitante. Cette tension supplémentaire oblige Colt à rester vigilant et à improviser, évitant toute routine dans le gameplay. C’est un élément qui maintient l’adrénaline au plus haut.

2. Des récompenses significatives

Si Colt parvient à tuer Julianna, il peut récupérer son équipement et ses pouvoirs, une aide précieuse pour accomplir ses objectifs. De plus, éliminer Julianna ouvre les tunnels d’évasion, permettant de progresser dans le jeu.

3. Une variation bienvenue

Les invasions brisent le rythme prévisible des niveaux, introduisant une dose de nouveauté à chaque session. Cette imprévisibilité contribue à la richesse de l’expérience globale.

Julianna tend une embuscade : Une scène où Julianna, armée, attend dans l'ombre, prête à surprendre Colt.

Les inconvénients pour Colt

1. Une pression supplémentaire

Pour les joueurs qui préfèrent une expérience plus solitaire ou axée sur l’exploration, les invasions peuvent être frustrantes. La présence de Julianna ajoute une pression constante qui peut perturber leur progression.

2. Le déséquilibre potentiel

Face à une Julianna contrôlée par un joueur aguerri, Colt peut se retrouver dépassé. Certains joueurs considèrent ces rencontres comme injustes, surtout lorsqu’ils sont encore en phase d’apprentissage des mécanismes du jeu.

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